Турнир Пляжный сезон   Призовой фонд: 50 000 RUB   Лидеры турнира: 1. 0314*** (шанс выиграть: 15 000 RUB)   2. martin_deiku*** (шанс выиграть: 10 000 RUB)   3. zdv_1*** (шанс выиграть: 10 000 RUB)   4. Bars*** (шанс выиграть: 5 000 RUB)   5. gsmv*** (шанс выиграть: 5 000 RUB)   ||   Самые горячие игры сейчас: 1. Book of Ra   2. Gonzo's Quest Extreme   3. Fruit Cocktail   4. Resident   5. Legends of Ra   ||   Последние выигрыши: 1. [email protected] 24 000 RUB   2. ig*** 20 000 RUB   3. ig*** 18 250 RUB   4. ig*** 18 000 RUB   5. Alto*** 14 200 RUB   ||   Самые щедрые игры сейчас: 1. Robinson (payout 332%)   2. Emperors China (payout 185%)   3. Always Hot (payout 173%)   ||   
джекпот
Казино:
Сейчас
выигрывают:

Калькулятор дисперсии покер онлайн


Категория: Слоты


Красный график показывает, сколько проигрывает игрок относительно последней пиковой точки.

В примере с 24,000 до 55,000 игрок фактически ничего не выигрывал, а постепенно проигрывал и ушел в минус на 2,254 больших блайнда. Потом он быстро отыгрался, но тут же попал в новый даунсвинг — на 1,453 больших блайнда.

График на фоне показывает, что из-за отклонений дисперсии игрок по факту ничего не выиграл на отрезке примерно в 50,000 рук: с 24,000 до 75,000.

Таблица под графиком показывает даунсвинги в цифрах:

  • Downswing extents – вероятность даунсвинга размером в X BB;
  • Downswing stretches – вероятность даунсвинга на дистанции в X рук.

Ключевой показатель для расчета свингов – винрейт.


Try our free online poker odds calculator for texas hold em, omaha and omaha hi/lo. Calculate the percentage odds for your hand vs up to 4 other hands. Analyse the results, save your calculations and become a better poker player!

Playing online? Listen up! With this site you can import your hand history straight into the calculator! Get the odds fast! Save your hand for later analysis or feedback from site members and friends.
Generate an animated replay to share in forums or blogs!

Our tools are right here for you to try out now! Learn more or register now for FREE.

Ready to play? Check out our play great omaha hi/lo article or the pot odds article.

Learn from the pros, learn from your mistakes.

Калькулятор дисперсии покер онлайн

С этой стартовой комбинацией вы будете выигрывать в выставлениях против случайной руки в 4 случаях из 5. Соответственно, ваше математическое ожидание от розыгрыша этой руки в 5 случаях будет равняться +4бай-инам. Но вдруг что-то пошло не так, и вы проиграли все 5 олл-инов.

[important]В этом случае, ваш реальный выигрыш оказался -5 бай-инов. Такое отклонение реального результата от математического и есть дисперсия.

Иными словами, дисперсия — удача или неудача с точки зрения математики. Рассчитав дисперсию, можно реально увидеть влияние удачи в конкретной дисциплине. [/important]
Если в 15% случаев вам не суждено выиграть в выставлении с АА, то вы обязаны попасть в эту выборку. Таковы правила игры.

Как рассчитать дисперсию?

Для расчета дисперсии в покере используются специальные калькуляторы. Калькулятор дисперсии не требует установки и его можно найти по запросу «Variance Calculator».

[info]Для расчета нужны винрейт и количество симулируемых рук.

Primedope Calculator показывает 20 возможных результатов – сэмплов. Чем длиннее дистанция, тем меньше реальный результат отличается от математического.

Посмотрим, какой график инструмент покажет для винрейта -2 bb/100 при игре за короткими столами Холдема на дистанции 100,000 рук.

Винрейт -2 bb/100 – показатель убыточной стратегии. Но все равно есть шансы выиграть за 100,000 рук 7,500 больших блайндов. [/info]
Это показывает первая линия – жирная синяя. Худший возможный проигрыш показан нижней линией: -12,500 больших блайндов.

Математическое ожидание – жирная черная линия. Она показывает проигрыш 2,000 больших блайндов и соответствует винрейту -2 bb/100.

Профессиональные покерные игроки не считают дистанцию в 100,000 рук показательной. На таком количестве раздач влияние удачи на выигрыш все еще велико.

Калькулятор дисперсии в покере онлайн

Объединяйтесь в пулы

Этот способ борьбы особенно актуален для игроков Spin&Go, где дисперсия особенно велика. Суть его заключается в том, что игроки объединяются в команду, играют общим банкроллом и распределяют свой доход от игры по чипЕВ (chipEV). Цель у пула — отыграть максимально длинную дисциплину в надежде выйти на своё математическое ожидание от игры.

3.
[attention]Игра в менее дисперсионные дисциплины

Не сможешь справиться с дисперсией — избегай её. Обратите внимание на другие дисциплины. Играйте кэш или Sit&Go на 9 человек или DoNы. В этих турнирах влияние дисперсии минимально.

Дисперсия не враг

Не нужно рассматривать дисперсию как врага, как обстоятельство, из-за которого вы никак не можете выиграть Sunday Million.


Дисперсия — это то, что распределяет ваше преимущество на дистанции.

А вот при агрессивной тактике игры в покер, наоборот, дисперсия увеличивается.

  • Дисциплина. Техасский Холдем, Омаха, Стад, Китайский покер – у каждой разновидности покера свое значение дисперсии. Так, Омаха более дисперсионная игра, чем Холдем.
  • Количество игроков. Чем меньше игроков участвует в турнире, или за кэш-столом, тем меньше влияние дисперсии. Поэтому, если вы не хотите, чтобы удача сильно влияла на ваши результаты лучше предпочесть многостоловым турнирам, турниры формата SnG.

Теперь разберемся в вопросе о том, на что влияет сама дисперсия? В первую очередь она влияет на оценку вашей игры. Дело в том, что из-за дисперсии вы не можете объективно оценить результативность вашей игры на коротком промежутке времени.

Синей линией показано математическое ожидание, каким оно должно быть, если бы не разброс результатов, они обозначены зеленой линией, которая «виляет» вверх и вниз. Для произведения расчетов использован калькулятор дисперсии в покере.

В чем причина дисперсии?

Может возникнуть закономерный вопрос, а откуда вообще берется дисперсия в покере, по каким причинам она возникает? Ответ банальный: это все удача. У игрока наступает полоса везения, и он побеждает раз за разом, однако потом идут неудачные серии, которые способны «съесть» весь банк за одну игровую сессию.

В покере игрок не владеет полной информацией, он не знает, какие карты у противников, какие карты выложит крупье, у кого какая комбинация сложилась.

Следовательно, математические расчеты можно делать только на долгосрочную перспективу.

Зелёная прямая — среднее значение пиков (~15bi).

Проще говоря, нашему игроку с 4bb/100 к своему минимальному банкроллу в 37bi (показатель «Minimum bankroll for less than 5% risk of ruin») следует добавить еще 15bi и не опускаться ниже полученного значения.

Даунстрик в цифрах

После моделирования 100 млн. раздач выбираются все даунстрики, по которым собирается статистика.

В первой таблице показана вероятность данустрика протяженностью в X BB. Игрок с 4bb/100 будет попадать в даунстрик протяженностью не менее чем в 15bi с вероятностью 51,97%.

Вторая таблица показывает вероятность протяженности даунстрика. Того же игрока с 4bb/100 в 3 из 4 случаев достигнет полоса неудач длиной в +50К рук.

В 1 из 10 случаев это будет даунстрик протяженностью как минимум в 1,5 млн.

Таким образом, дисперсию нужно рассчитывать, чтобы знать, с каким банкроллом играть.

Для этого расчета мы будем использовать калькулятор дисперсии в покере, которым вы сможете воспользоваться онлайн и бесплатно по этой ссылке:

Калькулятор дисперсии

Чтобы воспользоваться этим калькулятором, вы должны лишь внести требуемые данные в окошки:

Например, наш винрейт в покере составляет 2.5 bb/100. Посчитаем дисперсию на дистанции в 100 000 рук. Для этого заполняем следующие поля:

  • Winrate in BB / 100 – ваш винрейт, измеряемый в больших блайндах. Можно узнать из программ сбора статистики.
  • Observed winrate in BB / 100 (optional) – наблюдаемый винрейт.

    Это значение оставим стандартным.

  • Standard deviation (»?«) in BB / 100 – дисперсионность выбранной дисциплины.

Omaha Indicator — официально одобренный PokerStars, покерный онлайн калькулятор для Омахи.

  • работает с Limit, No Limit, Pot Limit и Omaha Hi/Lo, кэш играми и турнирами
  • поддержка более 300 покер-румов
  • показывает силу стартовой руки и потенциал руки по системе Хатчинсона
  • У ВАС НАТСЫ! Сигнализирует о том, что у вас на данный момент сильнейшая комбинация из всех возможных
  • во время игры подсчитывает точное количество оддсов для победы, шансы банка и количество аутов для нужной комбинации
  • имеет легкий для использования и понятный HUD (Head-Up Display) со статистикой на оппонентов
  • встроенный реплеер
  • показ сброшенных оппонентами карт

NiceHandOmaha

Программа предназначена для начинающих и опытных игроков.

Это придает фишу уверенности в себе и заставляет продолжать делать депозиты, постепенно все спуская и принося прибыль регулярам.

Калькулятор дисперсии в покере

Сегодня существует возможность расчета дисперсии в покере. Зачем вообще нужно считать дисперсию? – подумаешь, влияет себе случайность на результаты, ну и пусть себе влияет. На самом же деле, расчет дисперсии позволит вам узнать, каковы будут ваши убытки при самом худшем итоге. Это, в свою очередь, нужно знать, чтобы выбрать подходящие дисциплины для своего банкролла, или наоборот, сформировать банкролл нужного размера для игры на определенных лимитах или форматах покера.

Они показывают, насколько большое отклонение от EV (чёрная линия) можно ожидать.

  • Синяя линия — Наилучший возможный результат.
  • Бордовая линия — Наихудший возможный результат.

После графиков можно посмотреть на более подробную информацию:

  • EV: Указанный вин-рейт.
  • Standard deviation: Указанное среднеквадратическое отклонение.
  • Hands: Указанное количество сыгранных раздач.
  • Expected winnings: Ожидаемый выигрыш на дистанции, которой мы указали.
  • Standard deviation after X hands: Это число показывает, насколько сильно ваши фактические результаты будут отличаться от ожидаемых результатов в среднем. Первое число — абсолютное значение.





Всего комментариев: 0
Оставить комментарий

Ваш email не будет опубликован.

Вы можете использовать следующие HTML тэги: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>